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    "id": 1963,
    "tier": 3,
    "order": 1,
    "name": "Schweres Licht",
    "description": "Erhaltet Stabilität, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Fügt kampfunfähigen, entblößten oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu.<br><c=@reminder>Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.</c>",
    "slot": "Major",
    "facts": [
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        "status": "Stabilität",
        "description": "Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.",
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