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  "name": "Flammenrad",
  "facts": [
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      "text": "Range",
      "type": "Range",
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    },
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      "text": "Recharge",
      "type": "Recharge",
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      "text": "Apply Buff/Condition",
      "type": "Buff",
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      "status": "Flammenrad",
      "description": "Zugefügter Schaden erhöht.",
      "apply_count": 1
    },
    {
      "text": "Apply Buff/Condition",
      "type": "Buff",
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      "status": "Brennen",
      "description": "Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.",
      "apply_count": 1
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    {
      "text": "Schaden",
      "type": "Damage",
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    {
      "text": "Anzahl der Ziele",
      "type": "Number",
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    }
  ],
  "description": "Ruft ein Projektil aus Feuer herbei, das Euch umkreist und Feinde schädigt. Während dieses Projektil aktiv ist, fügt Ihr erhöhten Schaden zu. Wenn Ihr ein kreisendes Projektil herbeiruft, beginnt dadurch die Dauer aller anderen kreisenden Projektile von Neuem.",
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  "type": "Weapon",
  "weapon_type": "Hammer",
  "attunement": "Fire",
  "professions": [
    "Elementalist"
  ],
  "slot": "Weapon_3",
  "flags": [
    "NoUnderwater"
  ],
  "specialization": 67,
  "id": 62758,
  "chat_link": "[&Bib1AAA=]"
}